2025年11月14日

第三赛季 - 更新 2 补丁说明

  • 为了提升性能,我们进行了多项修复和优化。

  • 修复了与NPC重生相关的多个问题。

  • 修复了砸碎骨灰瓮时会生成过多墓穴甲虫的问题,并降低了它们造成的疾病数量。这是一个实实在在的“漏洞修复”。

  • 修复了友方玩家在竞技场中无法使用复活功能的问题。

  • 修复了竞技场比赛结束后,比赛结果界面会显示错误信息的问题。

  • 修复了战旗会从隐藏的战旗栏位掉落到玩家物品栏的问题

  • 修复了 Twitch 组合包中的某些物品如果从玩家物品栏而不是仓库中解包,可能会丢失的问题。

  • 修复了法师的冰霜盔甲会穿模到角色模型中的问题。

  • 缩短了当铺 UI 弹出窗口的显示时间,并使其更容易关闭

  • 为没有预览的技能添加了“即将推出”预览视频。

  • 修复了点击定制外观列表中的“装备”按钮会导致面板滚动的问题。

  • 修复了强盗的背包会漂浮且与动画不同步的问题。

  • 更新了本地化内容

音效

  • 降低了金色溪流的混响

  • 修复了法师披风和跳跃音效

  • 现在隔墙的脚步声更小了

  • 移除了金色溪流“进入 PvP 区域”特效中牧师漂浮术的错误音效

  • 调整了声音混合设置和混响,以改善在高度混乱的场景(尤其是在墓穴中)的音频效果

任务

  • 修复了精灵女巫会追踪所有因任务而分解的物品(而非盔甲和武器)的问题。

  • 武器工匠任务“橡木之力”现在可以正确追踪进度。

  • 修复了日常任务“材料之谜”无法显示任务要求文本的问题。

  • 酒馆女侍的“三十道菜”任务现在需要你用鱼制作食谱,而不是在烹饪锅中烹饪。

  • 酒馆女侍任务“骨肉相连”更新为收集巨魔脂肪而非巨魔牛油。此外,还需要你制作巨魔牛油。

  • 酒馆女侍的任务“顶级厨师”烹饪稀有食物的要求从50种降低到25种。

  • 精灵女巫的任务“火之泪”现在需要你收集10颗红宝石,而不是30颗。

  • 血汗铸成现在可以提交暗铁曲柄

  • 财务官的任务“杂物袋赌博”现在可以通过交换神秘资源袋或干草药来推进。

  • 财务官任务“适合国王”的奖励已改为铁木宝箱,而非之前的随机任务

  • 财务官任务“解锁财富”现在需要玩家开启任意宝箱,而非仅限宝箱。此外,所需物品数量已从30个降低至15个。

  • 任务“丢失的啤酒杯”已调整为提交任务,而非收集任务。

  • 修复了绿林暗夜战役任务“暗夜集结”无法追踪的问题。

  • 修复了“石之密码”任务追踪的是“墓穴撤离”钥匙而非预期中的密码本身的问题

物品

  • 现在可以通过“出售所有宝物”按钮出售腌制幼虫。

  • 南瓜派不再被视为消耗品,但仍保留为烹饪原料。

    • 开发者注释:这意味着您现在可以将它们带入游戏并进行交易。

  • 新增了将已弃用的武器水晶分解为相应稀有度锻造水晶的功能。

    • 开发者注释:您仍然无法获得武器水晶,但如果您之前已将它们保存在保险箱中,则可以将其转化为可用的材料。

  • 降低了宝石的额外伤害,使其与盔甲宝石的额外伤害保持一致。普通宝石现在提供 1.2% 的额外伤害,稀有宝石提供 2% 的额外伤害。

  • 钥匙现在可以堆叠至 20 个。

  • 使用“出售所有宝物”时,黑铁锅、镀金顶针和皇家勺子会自动出售。

  • 将缺失的毒蝎之尾武器添加到掉落列表中(该武器之前可以制作,但现在可以掉落)。

商贩

  • 修复了骨灰堂、制革机、织布机、锻造炉、锯木厂、小动物栖息地、转化装置和壁炉错误地记录玩家离线时间的问题。

    • 开发者注释:此修复解决了玩家在线时生产小屋模块无法继续自动制作的问题,以及骨灰堂无法正确提供增益效果的部分问题。

    • 由于此问题难以追踪,为了安全起见,目前将保留较短的制作时间。

  • 已更新哥布林的许多以物换物配方。

    • 现在您可以分解所有小屋物品,以获得通用资源,用于交换其他小屋升级物品。

    • 钥匙以物换物已更新。

🧙‍♀️ 职业

通用

  • 修复了成功叠加出血效果后造成的伤害可以被格挡的问题

  • 修复了火法杖、中弓、长弓和其他蓄力武器蓄力攻击判定存在短暂延迟的问题

  • 玩家现在无法在金色溪流的PVE区域处决其他玩家

  • 修复了竞技场结束后比赛结果界面显示错误的问题

  • 修复了竞技场中友方玩家无法使用复活功能的问题

战士

机制

  • 怒气衰减速度降低至每秒1点怒气,原为每秒2点

  • 怒气衰减开始时间从战斗结束后10秒延长至战斗结束后20秒

武器

  • 锤盾

    • 格挡点数总数从 8 个减少至 6 个

    • 所有稀有度的锤盾提供的盔甲值降低 5%

  • 死亡之球

    • 修复了战士在使用战争之路技能时,使用裂魂之球后会卡住的问题

    • 普通攻击

      • 修复了死亡之球普通攻击在速跑的第一秒内无法发动的问题

      • 降低了第一次攻击的定身效果,增加了第二次和第三次攻击的定身效果

  • 战斧

    • 修复了旋风斩有时会附加束缚效果的问题

    • 鼠标左键蓄力攻击

      • 不可阻挡帧的起始时间提前,以更好地与旋转动画的开始时间相匹配

技能

  • 狂暴冲击

    • 更新描述,新增使用时移除陷阱效果

  • 战争狂潮

    • 武器收起时不再造成伤害或格挡值

职业工具

  • 尖刺之拳

    • 尖刺之拳第一次攻击的前向定身距离翻倍

福利

  • 大地的震撼

    • 地震余震不再使目标踉跄

猎人

机制

  • 修复了多个动画恢复动作会被特殊箭矢或其他动作意外取消的问题。

  • 修复了已激活的陷阱不会从已放置陷阱总数中移除的问题。

武器

  • 迅弓

    • 闪避攻击

      • 修复了猎人在闪避攻击期间可以跳跃的问题。

  • 中弓

    • 伤害提升 5%

    • 精灵之舞(特殊攻击)

      • 现在造成 1 点格挡伤害,之前为 0 点。

  • 长弓

    • 雷霆之箭(特殊攻击)

      • 雷霆之箭恢复动作的技能取消窗口提前开启。

技能

  • 孢子炸弹

    • 毒云半径翻倍

    • 毒素累积量降低至 200(原为 333)

      • 技能加成(福利)降低至 300(原为 415)

    • 每跳毒素累积量增加至 30(原为 10)

      • 技能加成(福利)后增加至 50(原为 12.5)

  • 捕熊陷阱

    • 定身持续时间减少至 4 秒(原为 6 秒)

  • 电击甲虫

    • 生命值增加 25%

    • 眩晕时间减少至 2 秒(原为 3 秒)

    • 爆炸半径增加 50%

    • 甲虫出土时间减少 50%

职业工具

  • 莲花之箭

    • 毒云范围翻倍

    • 命中时毒素累积量降低至 250(原为 333),

      • 技能加成(福利)后降低至 400(原为 415)

    • 每跳毒素累积量增加至 30(原为 20)

      • 技能加成(福利)后增加至 50(原为 25)

  • 冰霜箭

    • 修复了击中阻挡目标后冰霜区域无法生成的问题

    • 冰霜箭的定身效果现在会在放置后 3 秒内作用于区域内的所有目标

游侠

机制

  • 修复了玩家在隐身状态下仍能听到游侠武器拔出音效的错误

武器

  • 毒蝎之尾

    • 下落时无法再使用格挡

    • 修复了装备蝎尾时的眩晕动画问题

    • 死亡螺旋(特殊攻击)

      • 修复了格挡时仍会施加异常状态的问题

      • 更新了技能描述

技能

  • 幻影匕首

    • 定身效果生效前的等待时间从 0.3 秒增加至 0.6 秒

    • 格挡伤害从 2 点降低至 1 点

    • 修复了幻影匕首投掷到使用死亡螺旋的蝎尾游侠身上时会丢失的问题

牧师

武器

  • 剑与盾

    • 速跑攻击

      • 现在消耗 5 点体力

    • 修复了技能书描述,使其正确显示哪些攻击会造成忏悔值累积

  • 法杖与权杖

    • 闪避攻击

      • 更新了投射物的颜色,使其变为蓝色

技能

  • 漂浮术

    • 修复了在被定身状态下可以使用漂浮术的问题

特质

  • 灵魂护壳

    • 修复了使用剑与盾时,灵体护罩无法提供硬直免疫的问题

  • 星爆

    • 修复了跳跃星辰无法与星爆特性同时生效的问题

魔法师

机制

  • 第三次闪避消耗耐力值从 20 提升至 25 点

武器

  • 寒霜宝珠

    • 雪暴

      • 移除雪暴伤害的周期性伤害类型

技能

  • 时空扭曲

    • 时空扭曲的冷却时间从 1 秒提升至 1.5 秒

职业工具

  • 冰冻旋风

    • 提升冰冻旋风的启动动画速度

福利

  • 永霜肩甲

    • 现在,在对目标施加时空扭曲后,会施加持续 2 秒的 70% 减速效果,而非定身效果。

  • 永霜头盔

    • 修复了雪暴无法造成伤害的问题。

  • 龙铸长裤

    • 修复了重力井中速度增益效果有时无法生效的问题。